lunes, 23 de abril de 2012

¿de qué manera la utilización de un paradigma sociocultural ayuda al diseño de actividades pedagógicas mediadas por tecnología digital, así como a la evaluación de dichas actividades y de las políticas institucionales y educativas que las sustentan?


Si desde un paradigma sociocultural el aprendizaje es conceptualizado como la apropiación y dominio de herramientas culturales valoradas de manera histórica por los miembros de una comunidad de práctica, ¿de qué manera la utilización de un paradigma sociocultural ayuda al diseño de actividades pedagógicas mediadas por tecnología digital, así como a la evaluación de dichas actividades y de las políticas institucionales y educativas que las sustentan?
Para Henríquez y Veracoechea (2008), la utilización pedagógica de la tecnología proporciona a la enseñanza la flexibilidad necesaria para poder cubrir las necesidades individuales del estudiante. En la era de la tecnología, recursos como la computadora, el video beam, pizarrones electrónicos, reproductores de audio y muchos otros dispositivos que permiten el uso de elementos multimodales han realizado valiosos aportes a la educación.
La meta y propósito fundamental del campo de la tecnología en la educación es el de facilitar y mejorar la calidad del aprendizaje humano. Dado que esta meta es compartida con cada rama de la educación, no es suficiente para servir de justificación a un campo en particular. La singularidad de la educación tecnificada y, por consiguiente, su razón de ser, radica en el enfoque filosófico y práctico que toma para lograr ese propósito.
Las diferentes herramientas sociales que se han generado a partir de la tecnología han dado lugar a comunidades que incluyen a personas de diferentes culturas y edades. Entre estas herramientas el Internet se ha vuelto constantemente más imprescindible y va ganando terreno en el desarrollo de actividades profesionales, sociales y académicas. Este crecimiento del uso de las tecnologías en los procesos educativos valorizan el papel del mentor, ya que no solamente se requiere una mejor y más constante guía para el estudiante, sino que tendrá que corroborar lo que han aprendido, eso implica que tendrán que demostrar sus habilidades y su conocimiento, y no solamente manejar la información de un cierto tema. La interacción de los estudiantes con sus profesores gana importancia en la medida que enriquezca sus experiencias, por lo que la calidad de la actividad de mentoría será fundamental.
La educación enfocada en los procesos de construcción del conocimiento y no tanto a la adquisición de la información utiliza menos tiempo a la transmisión de información con medios como el pizarrón, el dictado y las notas del curso. El tiempo invertido en esas actividades se puede utilizar de mejor manera mediante el uso de herramientas tecnológicas y recursos educativos abiertos (REA).
La aplicación de los recursos tecnológicos, en especial los computacionales como herramienta didáctica, ha sido estudiada y aplicada en diversas instituciones educativas y bajo diversos parámetros, pues las TIC se han convertido en elementos consustanciales a la configuración y diseminación de valores y patrones culturales de la población en general, y de los jóvenes y niños en particular. El contar con estos recursos en las instituciones educativas es un evento al que no se puede dar la espalda o mantenerse al margen, así como su presencia es un hecho en nuestra vida social y laboral. Por otra parte, están modificando sustantivamente no sólo las tareas y actividades que realizamos con los mismos, sino también nuestra percepción de la realidad.
La educación, enfocada en aspectos socioculturales, se apropia de esta herramienta para la mayor parte de sus tareas, ya que se convierte en parte de las profundas transformaciones culturales, tecnológicas y sociales que están alrededor de estas herramientas. Tanto el uso de las tecnologías, como la lectoescritura forman parte de las actividades dentro del aula y son asumidas de forma natural por los estudiantes. Ambas se encuentran además interrelacionadas, ya que los recursos tecnológicos estimulan y motivan a los estudiantes al aprendizaje de diferentes códigos escritos. Estos recursos ofrecen un importante apoyo didáctico a para el fortalecimiento del proceso de aprendizaje en diferentes áreas del saber, apoyándose fundamentalmente en el lenguaje y en los documentos multimodales creando sus propias normas sociales y sus propias reglas de interacción (Félix, 2011).
En el proceso de incorporación de las TIC en el proceso de lectoescritura, juega un papel fundamental la capacitación de los profesores, ya que algunos no cuentan con las destrezas necesarias para aplicar estos medios en sus clases, además de no estar familiarizados con las muchas posibilidades que el uso de estas herramientas brinda a los estudiantes tanto en producción de textos como para la investigación y otras actividades (Félix, 2011).
El ingreso de las TIC en las diferentes actividades cotidianas está transformando también los hábitos de lectura y escritura. Actualmente los estudiantes utilizan estos medios para la investigación y producción de textos, así como las consultas a bibliotecas o enciclopedias digitales. Eso ha reducido considerablemente la lectura de materiales impresos (Ortiz, 2004).
Al igual que en cualquier entorno, la aplicación de recursos tecnológicos en el entorno escolar han generado corrientes tanto favorables como detractoras. En especial porque la incorporación de una herramienta de trabajo, en especial considerando que hay la costumbre de utilizar ciertas técnicas y métodos, genera siempre una oposición entre los que se fascinan con las ventajas de lo nuevo y los que prefieren la tranquila rutina de lo conocido. Lo que es claro es que se debe encontrar un equilibrio evitando el fanatismo de ambas partes; no es la tecnología la nueva panacea universal, pero tampoco es un nido de peligros reales e imaginarios (Ortiz, 2004).
Las TIC, lejos de poder ser consideradas como simples aparatos de entretenimiento o comunicación con efectos negativos o positivos dependiendo de su uso, constituyen una dimensión de las culturas contemporáneas ya que se han convertido en otro medio más para configurar y transformar un conjunto de prácticas, saberes y representaciones sociales, extendiendo este proceso a todas las formas de la vida cotidiana y no sólo a situaciones específicas en las que los sujetos se exponen a la recepción de productos mediáticos.
Estos recursos brindan nuevos medios para la percepción, razonamiento e interpretación del entorno, medios claramente diferenciados de la lógica de la escritura. Esta última se caracteriza por la linealidad, la progresividad en la presentación de las ideas, que facilita el desarrollo de habilidades como la argumentación y la abstracción; mientras que las TIC potencian otras habilidades, como la capacidad de apropiación de estímulos visuales a gran velocidad, la facilidad para realizar diferentes tareas al mismo tiempo, la apropiación de lenguajes que se expresan a partir de múltiples soportes. Es por ello que los estudiantes tienen una clara capacidad para adaptarse rápidamente a diversos contextos, que disponen de una notoria capacidad para utilizar las tecnologías y de rapidez para percibir y articular imágenes (Dirección General de Cultura y Educación, 2007).
La implementación de las TIC en las diversas actividades profesionales, sociales y personales, ha generado la necesidad de aprender nuevas formas de leer y escribir. Tanto la lectura como la escritura se realizan ahora sobre documentos digitales que combinan textos con diversos elementos audiovisuales generando documentos multimodales que requieren nuevas habilidades, ya que las diferencias entre la lectura o escritura tradicional y la nueva lectoescritura digital son muchas y comprenden múltiples aspectos. La lectura se realiza en una pantalla en lugar de sostener un libro. Esta visualización permite hacer cambios en la apariencia del documento, ya sea en el color, tamaño, tipo y otras posibilidades que facilitan el acceso a la lectura a personas con discapacidades. Con respecto a la escritura, si comparamos las posibilidades de la escritura digital frente a un lápiz y un papel, la primera cuenta con el apoyo de las múltiples funcionalidades que ofrecen los procesadores de textos multimedia. Otros medios que ofrece Internet para la escritura son los correos electrónicos, chats, foros, blogs, bitácoras y wikis, coadyuvando a hacer del lenguaje escrito un muy importante medio de comunicación sincrónica y asincrónica (Marquès, 2006).


Referencias
Dirección General de Cultura y Educación. (2007). Niveles y Modalidad del Sistema Educativo. Marco General de Política Curricular. Buenos Aires, Argentina. Recuperado de: http://abc.gov.ar/lainstitucion/organismos/consejogeneral/disenioscurriculares/documentosdescarga/marcogeneral.pdf
Henríquez, G, Veracoechea, B. (2008). Herramientas de escritura basada en la computadora para tutores y/o investigadores. Red de Revistas Científicas de América Latina y el Caribe, España y Portugal. Laurus [en línea], 14 (26) 168-188. Recuperado de: <http://redalyc.uaemex.mx/src/inicio/ArtPdfRed.jsp?iCve=76111491008>
Marquès Graells, P. (2006). Proyecto Educativo El libro de nuestra escuela - El papel de las TIC en el proceso de lectoescritura. Barcelona, España: Editorial Planeta Grandes Publicaciones
Ortiz, O. (2004). Lectura y escritura en la era digital. Desafíos que la introducción de las TIC impone a la tarea de estimular el desarrollo del lenguaje en niños jóvenes. Edutec. Revista Electrónica de Tecnología Educativa. (17). España: Recuperado de Internet: http://www.uib.es/depart/gte/edutec-e/revelec17/ortiz_16a.htm

miércoles, 21 de marzo de 2012

Radio-Chat


Radio-Chat es una aplicación para la transmisión de audio que permite la interacción por medio de la voz entre los estudiantes y los profesores, al mismo tiempo que se realizan intervenciones escritas por medio del chat.
Esta aplicación permite la creación de situaciones mediante la comunicación oral con muchas facilidades para el acceso y amplitud para enfocar el mensaje que se quiere transmitir; se puede tanto presentarlo de diversas maneras como rectificarlo en el tiempo.
El uso, tanto de los mensajes orales, como de material de video tiene varias ventajas en su aplicación educativa, permite tener una comunicación sin límites espaciales o temporales y presentar el material de forma dinámica e irla adecuando al grupo receptor; también reduce los problemas que pueden suscitarse por tener grupos heterogéneos en edades, ocupaciones e intereses. Sin embargo, el uso de Radio-Chat presenta una diferencia y es que su acceso es sincrónico porque a medida que se lleva a cabo la transmisión, se hacen los aportes escritos o las preguntas por el chat aunque permite tener un panel de profesionales listos a responder o aclarar cualquier duda.
Usar tecnologías móviles para el proceso de aprendizaje (aprendizaje en movimiento) mejora el potencial del aprendizaje permitiendo que el material educativo sea entregado a los estudiantes de forma dinámica sin importar dónde se encuentra geográficamente. Las tecnologías móviles desde las computadoras personales hasta los teléfonos móviles, son herramientas de comunicación que permiten a los estudiantes acceder a diferentes tipos de archivos.

lunes, 20 de febrero de 2012

Twitter como herramienta educativa.

Lacasa (2002) nos presenta una serie de conceptos sobre lo que es cultura y desarrollo. Dentro de esas definiciones podemos entender el papel que juega twitter en el proceso educativo pues es sin duda un instrumento en la medida que presenta nuevas formas de comunicación y como casi todos los medios tecnológicos de comunicación nuevos símbolos del lenguaje como elementos mediadores que posibilitan acciones y fungen como productos culturales. Esta herramienta presenta una forma de entender la zona de desarrollo fuera de un contexto geográfico pero permitiendo que haya colaboración entre los miembros de la comunidad que podemos llamar virtual, así como la relación que puede existir entre los profesores y los estudiantes creando un nuevo entorno cultural sin ser comprendido como las normas y características de una determinada región geográficamente ablando. Twitter crea un marco de conocimientos a través del tiempo y puede convertirse en un entorno de prácticas educativas que al ser dirigidas no sean neutrales y establezcan normas y reglas que se deban cumplir para mantener una práctica de socialización, que es por supuesto la faceta más clara de una herrameinat de este tipo, que añade la posibilidad de tener procesos de socialización con extremados niveles de tolerancia y diversidad. Podemos ver que incluir el nombre de usuario de twitter en las tarjetas de presentación o en los correos electrónicos se ha convertido en una práctica común. Esta herramienta de comunicación puede ser utilizada para enriquecer ambientes de aprendizaje siguiendo portales y personas que aporten temas sobre los temas que se están tratando en clases; compartir con estudiantes de otros lugares geográficos información sobre ciertos temas que enriquezcan el contenido de la clase y mejoren la capacidad crítica y autónoma de los estudiantes, además de permitir realizar proyectos en comunidad con estos participantes de otros lugares; seguir a participantes de conferencias que compartan sus experiencias y criterios vía twitter; puede ser también una herramienta de comunicación para brindar información a alos estudiantes antes de una evaluación o para atender consultas sobre tareas o trabajos de investigación. Twitter permite llevar el aula de clases más allá de los muros del colegio.

domingo, 12 de febrero de 2012


Los desafíos de la educación ante el surgimiento del uso masivo de teléfonos celulares inteligentes y otros dispositivos portátiles digitales en el aula

Como profesores tenemos dos alternativas, la primera es hacer de estos dispositivos digitales nuestros enemigos y la segunda es hacer de ellos nuestros aliados. Resulta casi imposible luchar para que los estudiantes no utilicen estos dispositivos en el aula y nuestro enfoque debe orientarse a un uso responsable.
Debemos sistematizar la implementación de los recursos electrónicos y digitales como una herramienta didáctica de tal manera que se contribuya al proceso educativo y que podamos ir más allá de la preconcepción de que la tecnología para los colegios debe limitarse a la enseñanza de computación como materia.
Los procesos educativos parten del individuo y para motivar al estudiante, resulta necesario presentar el material educativo en forma agradable y a la vez útil, sustituyendo radicalmente la necesidad de ofrecer en clase información estática a través de la escritura en el pizarrón o el simple dictado. Esto deberá crear una nueva relación entre el profesor y sus estudiantes enfatizando la construcción del conocimiento más que la adquisición de la información.
El desarrollo de la tecnología tiene implicancias educativas de distinta naturaleza y causa. Genera instrumentos y recursos para la enseñanza, ofrece modelos conceptuales para el procesamiento de datos e información y tiene un impacto material y cultural que afecta a las demandas que la sociedad presenta al sistema educativo. Como consecuencia, se debe plantea un ámbito de encuentro entre los desarrollos tecnológicos y la educación respondiendo a distintas concepciones de la enseñanza y el aprendizaje y a distintos momentos del desarrollo tecnológico.
Aplicar los aparatos digitales en la enseñanza implica el uso de estas tecnologías para educar a los estudiantes tanto en su aplicación formal como recurso didáctico, así como herramienta para la construcción del conocimiento, permitiéndole la adquisición de habilidades y competencias mediante la exploración y experimentación de las aplicaciones que se le faciliten.